문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 웨펀 마스터 (문단 편집) === [[네버윈터 나이츠]] === D&D 3rd를 기반으로 하는 게임이니만큼 1, 2편 모두에서 상위직으로 등장한다. 자세한 건 [[네버윈터 나이츠/캐릭터]] 참고. [[네버윈터 나이츠 2]]의 웨폰 마스터는 다음과 같다. 웨폰 마스터 ('''W'''eapon '''M'''aster) 프리스티지 클래스 무기의 달인, 웨폰 마스터는 단 하나의 근접 무기를 다루는 기본이 완벽한 자입니다. 웨폰 마스터는 선택한 무기와 자신이 하나가 되어 마치 자신의 수족마냥 자연스럽게 무기를 사용하게끔 일체가 되는 것을 추구합니다. 웨폰 마스터는 맨손 타격을 자신의 선택한 무기로 고려하지 않습니다. '''요구 사항''' 기본 공격 보너스 : +5 스킬 : 협박 4 랭크 피트 : 근접 무기의 무기 중점화 (배틀액스, 클럽, 대거, 드워프 워액스, 펄션, 플레일, 그레이트액스, 그레이트소드, 할버드, 핸드엑스, 쿠크리, 라이트 해머, 롱소드, 메이스, 모닝스타, 쿼터스태프, 레이피어, 시미터, 사이드, 숏소드, 시클, 스피어, 워해머, 워메이스 중 하나), 피하기, 기동성, 전투 방어술, 스프링 어택, 훨윈드 어택 '''클래스 특징''' - Hit Die : d10 - 기본 공격 보너스 : 높음 - 주요 내성 : 반사 - 무기 숙련 : 없음 - 갑옷 숙련 : 없음 - 스킬 포인트 : 2 + 지능 수정치 - 클래스 스킬 : 무기 제작, 협박, 전승지식, 반격태세, 도발 선택 무기 : 캐릭터가 웨폰 마스터 1레벨이 되는 시점에서 근접 무기 종류(예를 들어, 롱소드나 드워프 워액스) 중 하나를 자신이 선택한 무기로 선택해야만 합니다. 이 웨폰 마스터의 능력은 오직 해당 종류의 무기를 장착하고 있을때만 기능합니다. 기 피해 : 하루에 웨폰마스터 레벨 만큼, 웨폰 마스터는 자신이 선택한 무기로 특별한 공격을 할 수 있습니다. 이 공격이 명중한다면, 공격은 자동적으로 최대 피해량을 입힙니다. 치명타 배율 증가 : 5레벨에서 웨폰 마스터가 선택한 무기의 치명타 배율은 +1 증가합니다. (즉 x2는 x3으로, x3은 x4 등으로) 최고의 무기 중점화 : 5레벨에서 웨폰 마스터는 자신이 선택한 무기에 대한 보너스 피트로 최고의 무기 중점화 (공격 보너스 +1) 를 얻습니다. 기 치명타 : 7레벨에서 웨폰 마스터는 자신이 선택한 무기를 사용할 때의 치명타 판정 굴림 범위가 2 증가합니다. 예를 들어 롱소드는 원래 치명타 판정 굴림 범위가 19-20이지만, 7레벨 웨폰 마스터의 손에있다면 이 판정 굴림 범위는 17-20 입니다. ||<-2> '''클래스 과정''' || || '''레벨''' || '''능력''' || || 1 || 선택 무기, 기 피해 x1 || || 2 || 기 피해 x2 || || 3 || 기 피해 x3 || || 4 || 기 피해 x4 || || 5 || 기 피해 x5, 치명타 배율 증가 (1배), 최고의 무기 중점화 (공격 보너스 +1) || || 6 || 기 피해 x6 || || 7 || 기 피해 x7, 기 치명타 (치명타 판정 굴림 +2) || || 8 || 기 피해 x8 || || 9 || 기 피해 x9 || || 10 || 기 피해 x10 || 크리티컬에 특화된 클래스, 근접 딜러들이라면 거의 무조건 7렙까지 올리고 보는 사기 클래스다. 피트를 무려 6개나 요구하며, 무기 중점화는 그렇다치고 나머지 5개는 스프링 어택[* 이동시 기회공격을 받지 않는다.]을 빼면 별 쓸모가 없는 피트들이지만, 그 능력이 너무 좋기 때문에 다 용서가 된다. 우선 공짜로 '''공보+1'''을 주며[* 우습게 보일 수도 있지만, 사실상 피트 하나 값을 충분히 한다. 애초에 무기 중점화나 에픽 피트인 에픽 프로위스도 공보 +1이다.] 무엇보다 이 클래스가 사기인 이유는 선택된 무기의 크리티컬 발생률과 대미지를 말도 안되게 올려주기 때문이다. 우선 치명타 확률을 1배 올려주는 효과[* 최대 크리티컬 배수인 x4를 가진 사이드를 사용한다면 x5까지 가능하다.]는 '''에픽 피트보다 더한 가치'''를 가지며, 기 치명타의 경우 예민(keen)/향상된 치명타와 중복되므로 치명타 확률 18-20인 무기에다가 발랐을 경우 예민(keen)으로 15-20에 +2를 하여 '''13-20'''[* 19-20인 무기에 바르면 17-20/15-20, 20인 무기에 바르면 19-20/17-20]이라는 어마어마한 크리티컬 확률을 낼 수 있게 된다. 거기다가 배수까지 1배 올려주니... 파워 크리티컬(치명타 확정굴림 +4) 와 함께하면 더 빛을 발한다. 크리티컬에 면역이 없는 적들은 보스라도 만지기만 하면 녹아버리는 사기성을 자랑하지만 이 클래스에는 딱 두가지 단점이 있는데, 상술한 대로 피트를 너무 많이 처먹고, 크리티컬 면역인 적에게는 다 소용 없다는 것. 피트를 너무 많이 처먹어 그만큼 전직 조건이 꽤나 까다롭기 때문에 빠르게 전직하기 보다는 시간을 좀 들이고 천천히 올리는게 스트레스를 받지 않고 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기